Bookmedia ermöglicht es, das traditionelle Buchleseerlebnis mit multimedialen Elementen wie Ton, Video, Bildern, Text, 3D-Modellen, Quizfragen, interaktiven HTML-Modulen und Links anzureichern.
Die innovative Multimedia-Plattform Bookmedia ermöglicht die Erstellung digitaler (multimedialer) Bildungsinhalte, die mit jedem vorhandenen Buch oder anderen Arten von 2D/3D-Objekten im Raum verknüpft werden können.
Der Endnutzer verwendet die mobile Anwendung, indem er die Kamera seines Smartphones oder Tablets auf einen Teil der Seite richtet, d. h. auf ein Bild in einem Buch oder eine andere Art von 2D/3D-Objekten im Raum. Die mobile Anwendung erkennt automatisch, worum es sich handelt, und zeigt Multimedia-Inhalte oder eine interaktive Anwendung auf dem Bildschirm an.